Plante
Ce projet personnel était un exercice personnel de rigging et d’animation d’une plante 2D sur After Effect en 2019. J’ai expérimenté différentes approches pour donner du mouvement à une plante, en jouant sur la souplesse.
Ce projet personnel était un exercice personnel de rigging et d’animation d’une plante 2D sur After Effect en 2019. J’ai expérimenté différentes approches pour donner du mouvement à une plante, en jouant sur la souplesse.